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quarta-feira, abril 30, 2014

AGORA JÁ É OFICIAL, CONHEÇA O ELENCO DE STAR WARS: EPISÓDIO VII

Agora é oficial a Lucasfilm e o diretor J.J. Abrams anunciaram agora pouco o elenco principal do filme Star Wars: Episódio VII, novos atores se juntam ao elenco da trilogia clássica.

Uma imagem da leitura do script também foi divulgada onde você pode confirmar a presença de todos os atores e do diretor J.J. Abrams.

Então vamos para a lista de convocados, em primeiro lugar temos a volta do elenco principal da trilogia clássica confirmada com: Harrison Ford (Han Solo), Carrie Fisher (Princesa Leia), Mark Hamill (Luke Skywalker), Anthony Daniels (C3PO), Peter Mayhew (Chewbacca) e Kenny Baker (R2-D2).

A lista de novos atores inclui: John Boyega, Daisy Ridley, Adam Driver, Oscar Isaac, Andy Serkis, Domhnall Gleeson, e Max von Sydow. Os rumores acabaram confirmando a presença de Adam Driver, cotado para ser um dos vilões do filme.

Além de nomes pouco conhecidos, temos a presença de Andy Serkis (Senhor dos Anéis, Planeta dos Macacos), provavelmente para fazer algum personagem que necessite de captura de movimentos e do veterano ator Max von Sydow, mais conhecido por seu papel em O Exorcista como Padre Merrin.

Desde o anuncio de que Episódio VII seria produzido se passou um ano e meio, o filme tem previsão de estreia para o dia 18 de dezembro de 2015…


Conheça as caras novas no elenco:                                                                         Domhnall Gleeson
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Oscar Isaac
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Adam Driver
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Daisy Ridleyads_2
John Boyega
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Max von Sydow
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Andy Serkis 
ads_serkys  FONTE:JOVEM NERD

O FANTÁSTICO MUNDO DO RPG DE MESA !!!!

Green mestrando!!!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
Finalmente depois de uma árdua procura, o jovem cavaleiro deslumbra a terrível caverna sóbria onde silenciosamente seu mais perigoso desafio descansa, esperando para devorar mais um aventureiro que acha que pode superá-lo, mais nosso herói é diferente ele n reluta, puxar sua formosa é mortal espada cujo brilho reflete os poucos raios de sol que ultrapassam as folhas das gigantes arvores da floresta, ele adentra  o covil é imediatamente sente um sobro gelado saindo da caverna acompanhado do o cheiro da morte ,em quanto anda lentamente sobre aquele  chão lamacento é negro, vários pensamentos começam a povoar sua cabeça o de desistir é o maior deles, suas mãos estão a suar e seu corpo treme, mais logo seu olhos fitam o cabo de sua espada contemplando um pequeno nome cravado rusticamente na lamina, logo o cavaleiro recobra sua coragem é lembra porque de esta ali é de todas as aventuras e inimigos que derrotou pra chegar naquele lugar, firme agora ele segura sua arma com as duas mãos logo ele avista um fenda na grande parede de pedras  ao  atravessá-la ele da de cara  com duas pedras de fogo que o observam com desejos macabros, são os olhos de seu algoz que se revela um gigantesco é imponente dragão vermelho, que ao perceber nosso herói, solta um rugido ensurdecedor que abala as estruturas da antiga caverna mais isso n amedronta nosso guerreiro  que parte para cima de espada em punhos, e se da inicio agrade batalha ......
                                                                                                                                            Bom pelo clima pessoal vcs já devem ter notado que a conversa de hoje vai ser sobre um dos jogos mais querido por nós nerds, estou falando do RPG de mesa esse jogo que desde que foi criado nos faz viajar em aventuras fantásticas em busca de tesouros ou rumo a um combate contra um terrível mago negro que ameaça um pequeno vilarejo nas montanhas e por ai vai, bom quase tudo é possível se sua imaginação for fértil, então vamos comigo nessa matéria, aventureiros .                                                                                                                                                     
Vamos começar com um pouco de historia, (Role Playing Game) ou RPG surgiu no ano de 1974 o primeiro lançamento foi o jogo Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões, em português), criado por Gary Gygax e Dave Arneson. No início, o D&D era um simples complemento para um  outro jogo de peças de miniatura chamado Chainmail  a qual os dois aviam desenvolvido , mas terminou dando origem a um jogo totalmente diferente e inovador. Este primeiro jogo era extremamente simples comparado aos Jogos de Interpretação da atualidade e tinha uma origem influenciada por jogos de guerra e estratégia.
                                                                                                                                             Há poucos registros confirmados, mas o que tudo indica é que nosso dois amigos Gary e Dave começaram o RPG em virtude de que estariam jogando um "WarGame" (jogo de batalha entre miniaturas) a qual eles eram fanáticos,em um dado momento do jogo eles chegarão em um impasse, por que os dois lados estavam empatados, para resolver de vez  a situação  Gary sugeriu :‘’que tal, meu campeão contra o seu campeão o ganhador leva tudo ‘’, Com isso, surgiram as  primeiras fichas de personagem é a primeira aventura controlando um pequeno grupo de personagens, e assim começou a interpretação individual e não apenas de exércitos, e logo todas os amigos deles estavam jogando o que viria mais tarde se torna o D&D.

Em 1980, D&D já era uma grande febre e em 1983 o jogo virou um desenho animado, Caverna do  Dragão.
                                                                                                                                                                                                                                                                                        Agora deve ter uma galerinha perguntando mais com joga?, calma que o mestre Green vai explicar kkk, o Role Playing Game ( Jogo de Interpretação de Papéis ) mais conhecido pela sigla RPG, consiste na união do conceito de teatro com as regras de um jogo, onde temos a interpretação de personagens ficcionais controlados pelo seu respectivo jogador.

No teatro, os atores decoram seu script (conjunto de ações, gestos, falas) e interpretam personagens de ficção, seguindo o enredo pré-definido pelo autor. Em um jogo, as pessoas tomam decisões limitadas pelas regras, para ultrapassar desafios, ser melhor do que seus adversários e vencer o jogo. Quando se une o que há de melhor nesses dois universos, temos o RPG.

Uma partida de RPG consiste, basicamente, em um grupo de pessoas, onde uma delas assumirá o papel de "mestre" - e os demais, serão os jogadores. Para enriquecer a partida, adicione livros de algum sistema de sua preferência, pois sem regras o mestre não irá convencer os jogadores dos rumos tomados pela história.

Antes da partida, o mestre deverá orientar os jogadores ( seguindo as regras do sistema escolhido ) para preencher a ficha do personagem. Nela encontramos informações essenciais como por exemplo, força, resistência, inteligência, detalhes sobre a personalidade, perícias, entre outros. Todos os jogadores já possuem seus personagens? Então é hora do mestre contar uma introdução sobre a aventura, para conscientizar os jogadores sobre o que aconteceu até ali, e finalmente dar à eles, um objetivo básico que irá desencadear o início da aventura.
Os acontecimentos vão sendo narrados, os jogadores seguem imaginando tudo o que acontece. E quando um personagem precisa tomar uma atitude? O jogador em questão diz ao narrador o que pretende fazer, é analisado se esta atitude é viável (baseado na ficha do personagem ) e em seguida, são jogados dados. Dependendo do valor obtido, o ato é realizado com sucesso ou não.

Os dados são peças fundamentais em um RPG, e eles não se limitam nos dados de 6 lados tradicionais. Existe uma variedade, alguns mais raros e usados apenas por determinados sistemas, e podem ser chamados pela letra "D" seguida pela quantidade de lados. Assim, teremos para o dado de 8 lados, o nome D8 assim como para o dado de 12 lados, o nome D12.

Para não limitar a quantidade de personagens ao número de jogadores, é comum haver muitos personagens controlados pelo mestre. São conhecidos como NPC ( sigla de Non-Player Character). Eles servem para enriquecer a história, dando informações úteis aos personagens ou para atrapalhar a vida deles, servindo de adversários.  
                                                                                                                                         Cada sessão de RPG é uma experiência única. É impossível o mestre ter controle total da história, pois nunca se sabe o que os jogadores irão decidir diante das adversidades criadas no decorrer do caminho. Após certos eventos, o narrador irá distribuir pontos de experiência para os personagens ( baseado nas regras do sistema) permitindo que eles evoluam seus atributos, tornando a partida ainda mais interessante, vil como RPGs são super legais.                                                                                                                                                                                                                                                                Nosso querido D&D foi o primeiro RPG é também o mais famoso de todos (é o meu preferido), mais se engana quem pensa que existe só esse tipo de jogo RPG, existem ainda uma infinidade de outros com estilos é sistemas diferentes como, 3D&T, Daemon, Storyteller, GURPS é por ai vai, iremos falar mais profundamente deles em outros posts,mais independente do sistema de regra que vc utilize ou o estilo de historia, o que conta mesmo é a interação dos personagem com a aventura é a habilidade do mestre de mergulhar os jogadores naquele mundo fantástico de possibilidades ,trazemos abaixo um vídeo que, enquanto dá dicas para Mestres iniciantes, ainda apresenta uma micro-aventura com interpretação, para que quem ainda não conseguiu jogar entenda que não é um bicho de sete cabeças                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Bom galera estamos chegando ao fim de nossa aventura no mundo dos rpgs, mais logo o dia ira raiar de novo é uma nova missão aparecerá, ate o próximo post, a vcs lembram do aventureiro da historinha que eu narrei no começo? pois é , eu ainda quero que vcs respondão, o que aconteceu com ele ?.....                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

terça-feira, abril 29, 2014

Injustice:Gods Among Us vai ganhar uma sequência!!!




Fala galera,aqui é o Red

Estava no Facebook quando vi um link para o site Legião dos Heróis,que dizia que o game Injustice:Gods Among Us,teria uma sequência.Inicialmente pensei que era uma pegadinha,mas ao pesquisar vi que a DC deu a notícia na WonderCon,de que iria sair um novo jogo da série.O jogo,que deverá prencher a lacuna deixada pelo fim da série Batman Arkham,ainda não têm uma data de estréia confirmada mas talvez saia já no ano que vem,deixando os fãs na expectativa,pois o jogo foi simplesmente ótimo.

Que personagens vocês gostariam de ver nessa sequência?Eu acho que seria interessante ver o Capuz Vermelho\Jason Todd,pois daria uma boa história observar como o anti herói iria se adaptar ao mundo governado pelo Homem de Aço tirano.Além dele,a Poderosa,a Super Moça,Ras Al Ghul,Darkseid e Orion iriam fornecer participações no mínimo interessantes para a história.Quem vocês gostariam de ver nesse novo game?Deixem nos comentários.

segunda-feira, abril 28, 2014

O Enigma de Kaspar Hauser~Resenha,filme completo~

 
Filme completo
É, mas como todo filme do Lars von Trier deve ser bem polêmico~Carlos Neruda


Jeder für sich und Gott gegen alle (no Brasil e em Portugal, O Enigma de Kaspar Hauser) é um filme alemão ocidental de 1974, um dos mais celebrados do diretor Werner Herzog. O trabalho, cujo título significa, em tradução literal, "cada um por si e Deus contra todos" narra a história de Kaspar Hauser, uma criança abandonada envolta em mistério, encontrada na Alemanha Ocidental do século XIX, com alegadas ligações à família real de Baden. O filme fez parte da competição para a Palma de Ouro no Festival de Cannes1975, onde ganhou três prêmios.

 Sinopse

O filme inicia mostrando um jovem acorrentado em um porão, alimentado por um homem misterioso. O prisioneiro brinca com umcavalo de madeira, e o nome do objeto é a única palavra que pronuncia: cavalo. O homem quer que o jovem aprenda e escrever e lhe dá papel e tinta. O jovem aprende a escrever seu nome, Kaspar Hauser.

Depois, o misterioso homem retira Kaspar do porão durante a noite e o deixa numa cidade próxima (Nuremberg), em 1828, com uma carta para o oficial da guarda. Perplexos com a figura. O rapaz não é violento e se mostra inteligente, surgindo rumores de que ele pertença à nobreza. Durante dois anos, ele amplia seu vocabulário ensinado por uma família que o ajuda e por um padre. Ele aprende facilmente música, tricô e jardinagem, mas é um fracasso em compreender as convenções da época, principalmente às ligadas àsociedade, ciência e religião.

Um grande poder.Uma grande responsabilidade.Um grande herói - Parte Final

E ai turma,aqui é o Red.

Bem galera,chegou a hora de finalizar essa série que já está parada a algum tempo e que falou sobre os primeiros anos do Homem Aranha.Pra encerrar,vamos falar do que deve ser um dos,se não o mais importante momento da vida do herói : A morte de Gwen Stacey.

No último post,deixamos um Peter arrasado,após a morte de um de seus mais estimados amigos e da partida da mulher que ama,pois esta culpava o Homem Aranha pela morte do pai ,e se ressentia de Peter por não estar tão presente quanto ela queria.Magoada,ela parte para Paris,indo viver com seus tios,enquanto um Peter cada vez mais magoado enfrenta desafios e dilemas ainda maiores em suas duas vidas.Com a opinião pública cada vez mais voltada contra o Homem Aranha e o surgimento de novos inimigos um após o outro,Peter enfrenta um desafio tão terrível quanto em sua vida pessoal,quando seu melhor amigo Harry Osborn passa a usar L.S.D.,pois além das preocupações com a saúde de Harry,Peter fica apreensivo com o fato de que Norman Osborn começa a lembrar que era o Duende Verde.Após a recuperação de Harry,as coisas começam a melhorar um pouco para Peter,e ficam ainda melhores com o retorno de Gwen,que percebe que não quer se separar de Peter de maneira alguma.Por algum tempo,a vida de Peter fica tão boa quanto possivel quando se é um super herói pobre,mas as coisas acabam indo direto para o inferno quando Harry volta a usar drogas,pois as pressões que envolviam o tratamento do filho,somadas aos problemas na empresa,acabam levando Norman a loucura novamente,ressucitando o Duende Verde que promete destuir tudo que Peter mais ama antes de acabar com ele de vez.Osborn sequestra Gwen,e atrai o Aranha para uma armadilha na Ponte George Washington,onde arremessa a moça para a morte diante dos olhos de Peter,que lança sua teia para tentar resgatar a moça.Quando a teia intercepta a queda de Gwen,porém,vemos uma onomatopeia  que dá a entender que algo se partiu,e quando Peter tenta acordar a moça,,descobre horrorizado que ela está morta,em um dos momentos mais marcantes das HQs,que até o momento sempre mostravam a vitória do herói no final.Nesse momento.Osborn diz que a garota já estava morta a algum tempo.Furioso,Peter jura que Osborn vai pagar com a vida por tirar seu grande amor e parte para cima do vilão com uma violência e ódio que nunca demonstrou antes,espancando e perseguindo Osborn a ponto deste quase pedir clemência.A briga final acontece em um galpão abandonado onde Osborn acaba tirando a própria vida por acidente.Após esse acontecimento,não só a vida de Peter muda como o próprio universo das HQs,com as histórias assumindo rumos mais sombrios e dando inicio a Era de Bronze dos quadrinhos,além de por nos ombros de Peter um de seus fardos de culpa mais pesados e de influenciar acontecimentos muito importantes do futuro do herói,incluindo a Saga do Clone.

Bem pessoal,é isso.Com essa postagem,encerro a série e espero que vocês tenham gostado.Apesar de não ter sido capaz de falar tanto quanto planejava,a falta de tempo e os outros projetos me impedem de prolongar a série.Deixem suas opiniões e sugestões nos comentários e até a próxima.


A Culpa é das Estrelas ganha novo trailer. Assista!


Preparem os lencinhos de papel, foi liberado mais um trailer de A Culpa é das Estrelas, filme baseado no best-seller de John Green

Imagens liberadas pela Nitendo super smash bros~

sábado, abril 26, 2014

Fim do Windows XP… China vai criar o seu próprio Linux

Olhaii galera,A china , ~Pink
Com 1,35 mil milhões de habitantes registados, a China é um dos países mais populosos do mundo. Com o anúncio do fim de suporte do Windows XP, os chineses parecem estar virados para o Ubuntu, mais concretamente para o Ubuntu Kylin e até mesmo o Linux Deepin.
Mas, de acordo com a agência de noticias chinesa Xinhua, o governo chinês prepara-se para oferecer a sua própria distribuição Linux.
 O mercado chinês é hoje um dos mais apetecidos para os grandes player tecnológicos. De acordo com números recentes, cerca de 70% das máquinas na China ainda têm o “já falecido” Windows XP. Esta pode ser uma oportunidade de ouro para o reinado de outros sistemas operativos e a Canonical parecia levar vantagens com o Ubuntu Kylin mas…os rumores recentes dizem que a China vai ter a sua própria distribuição.
A ser confirmado, o Ubuntu Kylin e até mesmo o Linux Deepin vêem cair por terra as aspirações para se transformarem no principal sistema operativo no China.
De referir que já em Janeiro tínhamos informado que a China começa  a dar cartas no segmento do software para dispositivos móveis, ao anunciar o COS – O novo sistema operativo móvel Chinês, baseado em Linux.
De acordo com os últimos dados, o Linux tem uma percentagem de mercado mundial que ronda dos 1,5%…um valor residual quando comparado com o domínio da Microsoft que ronda os 90%.O MacOS apenas tem cerca de 8% do mercado.

Será que vai conseguir?

via:pplware.sapo.pt

Review - Superman:Entre a Foice e o Martelo

Fala galera,aqui é o Red


Hoje vou fazer uma review da excelente mini-série Superman:Entre a Foice e o Martelo (Superman:The Red Son no original),publicada em 2003 na "Tunel do Tempo" (Elsewords) da DC comics.

Existem muitas maneiras de criar séries inteligentes e de deixar uma história em quadrinhos marcada na lembrança das pessoas,mas poucas delas são tão significativas e brilhantes quanto as palavras "E se...?".Desde o fascinante futuro possível de "O Reino do Amanhã",até as terríveis mudanças causadas pela fúria do Homem de Aço no jogo e nas hqs de "Injustice:Gods Among Us",os universos paralelos e histórias alternanativas da DC nos trazem visões épicas de como o mundo seria se uma folha ou um prego estivessem em um lugar diferente de onde deveriam estar.Sendo um sinônimo de herói em diversos cantos do globo,além de ser uma das criaturas mais importantes do seu universo não só pelos seus poderes mas por tudo que representa para a comunidade heróica e civil,não é de se surpreender que essas mudanças geralmente mudem o rumo do Último Filho de Krypton.E uma das histórias mais fantasticas desse gênero,é justamente "Entre a Foice e o Martelo".

Na mini-série em três partes de Mark Millar,vemos o que teria acontecido se a nave de Kal-El tivesse caido na Terra 12 horas mais tarde em relação a sua chegada original.Essas doze horas,representam uma diferença que reescreveu o futuro do mundo:Ao invés de cair na cidade de Metrópolis,nos EUA,o kryptonyano aterrisou na Ucrania,no meio da Guerra Fria.Superman é um dos símbolos do poder dos Estados Unidos;criado por um casal de fazendeiros no Kansas,trajando as cores do seu país,e declaradamente patriota,como seria um Superman comunista?Nesse universo,o Homem de Aço é o braço direito de Stalin e um defensor ferrenho do comunismo,apesar de jamais abrir concessões quanto a quem protege.O símbolo peitoral do herói não mais é o conhecido "S" mas o ideograma da Foice e do Martelo cruzados,algo que causa medo e tensão aos capitalistas do mundo.A história é narrada pelo próprio Kal-El,mostrando como ele passou a ser o rosto do comunismo,o início de sua carreira heróica,e sua determinação em proteger e amparar o povo da Rússia.No outro lado da moeda,vemos a preocupação dos americanos com o poderoso ser alienigena,além de seus esforços para contra atacar o Homem de Aço,liderados pelo Dr. Lex Luthor e pelo agente da C.I.A. James Olsen,que desenvolvem vários seres para tentar destruir o Superman,inclusive sua própria versão do herói na forma do Bizarro.Em seguida vemos a origem do Batman nesse universo,a acensão do Superman ao poder após a morte de Stalin,sua aliança com a Mulher Maravilha e a expansão da URSS pelo mundo sob a liderança do Superman,sendo que o único país não comunista passa a ser os EUA.Outra fonte da qual os roteiistas bebem a anos,é o sentimento de amor platônico de Diana por Kal-El,além da determinação e das alianças entre Luthor e o Batman para impedir o governo do Superman e permitir que a humanidade siga seu próprio caminho,fatos que se observam nas mais diversas ocasiões.O final da HQ mostra o esforço final de ambos os lados do conflito para encerrar de vez a questão e acabar com a disputa que já se arrasta por meio século entre Luthor e Kal-El.A conclusão é do tipo que te deixa arrepiado e faz ficar pensando nos acontecimentos ao longo de toda a história,além de mostrar a ironia de que foi Luthor quem indiretamente crioou seu arquinimigo.

Sem dúvida,Superman:Entre a Foice e o Martelo é uma das melhores histórias do Homem de Aço,cheia de momentos fascinantes e paralelos inteligentes com os acontecimentos da Guerra Fria.Uma leitura recomendada para qualquer fã de quadrinhos.

Bem pessoal,essa foi minha resenha de uma das melhores minis da DC.Espero que gostem e caso não tenham lido procurem imediatamente por essa brilhante história.Até a próxima.

Super Smash Bros'. chega em junho ao 3DS e no final de 2014 no Wii U


Super Smash Bros., conhecido no Japão como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers (ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ?) é um jogo de luta desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 21 de janeiro de 1999, na América do Norte em 26 de abril de 1999,1 2 e na Europa em 19 de novembro de 1999. É o primeiro jogo da série Super Smash Bros., seguido de Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube em 2001, Super Smash Bros. Brawl para Wii em 2008 e Super Smash Bros. para Nintendo 3DS e Wii U, que será lançado em 2014.

Sonic luta contra Mario em cena de 'Super Smash Bros.' (Foto: Divulgação/Nintendo)

  A nova edição do game de luta com personagens da Nintendo, "Super Smash Bros." será lançado em duas partes: no verão norte-americano (entre junho e agosto) chegará às lojas a versão para o portátil Nintendo 3DS e no inverno na América do Norte chegará a versão do console Wii U.

De acordo com a Nintendo, as duas versões terão a mesma lista de lutadores, que inclui personagens de todas as franquias da empresa como Mario, Luigi, Link, Zelda, Samus, Donkey Kong, Pikachu, Yoshi, entre muitos outros. Os convidados especiais são Sonic, que retorna ao game, e Mega Man, inédito na série de luta. A Nintendo revelou que Charizard, o pokémon de fogo, e Greninja, que apareceu em "Pokémon X" e "Pokémon Y", são os novos personagens.
Sonic luta contra Mario em cena de 'Super Smash Bros.' (Foto: Divulgação/Nintendo)

 Jogabilidade

Em Super Smash Bros., o jogador tem como objetivo jogar os adversários para fora da arena, em qualquer uma das 4 direções possíveis: cima, baixo, direita e esquerda. O dano de cada jogador, representado com porcentagens, é mostrado na interface. Quanto mais alto for o nível de dano, mais distância um mesmo golpe irá provocar, até fazer com que o personagem seja colocado de fora da tela, perdendo uma vida. O jogo difere da maioria dos jogos de luta tradicionais, que representam a energia dos jogadores em barras, e tem como objetivo subjugar o adversário. No modo Único Jogador, o jogador é apresentado á dez desafios que deve serem completados até chegar no último chefe, Mão Mestra (Master Hand). Este modo também inclui três níveis bônus. Já no modo Multi-jogador, o jogador pode escolher qualquer um dos personagens disponíveis e disputar nas arenas disponíveis, tanto no modo Tempo (Time), onde se deve jogar o máximo de jogadores para fora da arena possível em um determinado limite de tempo, ou Estoque (Stock), onde se deve jogar os jogadores para fora da arena até que seu estoque de vidas acabe. O jogador também pode escolher entre o modo Free-for-all, onde cada jogador luta contra os outros e Team Battle, onde o jogador pode formar dupla ou trio com outros jogadores em times representados por cores. Nos modos Prática do Bônus 1 (Bonus 1 Practice) e Prática do Bônus 2 (Bonus 2 Practice), o jogador pode escolher qualquer um dos personagens disponíveis e jogar tanto no nível do bônus Pise nas Plataformas! (Board the Platforms!) ou Quebre os Alvos! (Break the Targets!). Cada personagem jogável tem uma fase diferente que requer os seus atributos para ser completada.

Durante as partidas, caem itens ligados às séries dos jogos representados pelos personagens presentes no jogo, que podem ser usados por qualquer um que esteja na arena. Alguns têm fins de ataque, como cascas de Koopa (Koopa Shells), Poké Bolas (Poké Balls) e Tacos de Beisebol (Home-Run Bat), e outros recuperam saúde, como Heart Containers e Tomates Maxim (Maxim Tomatoes). Na opção do jogador, os itens podem serem especificamente desligados para que os itens escolhidos não apareçam durante uma partida. Há um total de vinte e um itens no jogo.


sexta-feira, abril 25, 2014

Misteriosa aparição nas Libertadores Copa: Um OVNI sobrevoando estádio San Lorenzo?

O mistério continua, como cada tempo imagens são gravadas desta natureza ocorre naturalmente, e ninguém se atreve a confirmar nem, muito menos, descartar: um objeto voador não identificado que navegaram os céus do estádio San Lorenzo durante dor permaneceu com os Botafogo Copa Libertadores.
As imagens foram gravadas no dia 9 de abril, quando o time argentino San Lorenzo recebeu o Botafogo brasileiro a jogar o jogo que definiu a passagem para a fase eliminatória da Copa Libertadores . Até então, os nervos ea tensão prevalecente em qualquer qualificador que foi disputada como eram comuns entre os fãs de ambas as equipes , de modo que ninguém percebeu o estranho fenômeno acontecendo.

quinta-feira, abril 24, 2014

CONTATADOS~A história de pessoas que foram abduzidas



Bete Rodrigues
(São Paulo)


A abduzida que teve impressionantes encontros com os extraterrestres em São Paulo. Em meados da década de 80, acompanhada de sua prima, Bete passou por uma impressionante abdução. O sequestro foi consequência de uma vida de incontáveis experiências ufológicas que teve com seres extraterrestres desde sua infância, incluindo a visita frequente deles aos locais onde residiu e a observação de sondas ufológicas. Dentro da nave, Bete foi examinada como se estivesse em um consultório médico e recebeu um implante. Seu caso foi estudado por vários renomados ufólogos brasileiros.

Debbie Jordan
(Estados Unidos)


A personagem do filme Intruders que viveu uma experiência genética de reprodução a bordo de uma nave. Debbie é a figura central do livro mais vendido sobre abduções, Intruders, de Budd Hopkins, que foi convertido no filme de mesmo nome, um dos mais realistas sobre sequestros por ETs. Ela teve marcantes experiências a bordo de naves desde sua infância, sendo seu caso um dos mais pesquisados de toda a Ufologia. Em um de seus sequestros, ela foi inseminada e teve seu feto posteriormente removido em sucessiva abdução. O experimento gerou uma criança híbrida em ambiente extraterrestre, que ela conheceu em novo rapto em uma nave maternidade.

João Caiana
(Minas Gerais)


O eletricista mineiro que foi levado com a família para uma nave alienígena, com carro e tudo. Caiana viveu um dos mais extraordinários casos de abdução alienígena já registrado no Brasil. No final de uma tarde de dezembro de 2000, junto com a esposa, a filha, a neta e uma amiga, viu o Fusca em que estavam ser levitado da estrada rural por onde trafegava a passeio. Logo se viram dentro de um disco voador, onde o eletricista manteve diálogo telepático com seres de uniforme cinza claro, magros e com cabeças angulares. Sua experiência vem sendo pesquisada por estudiosos e revela circunstâncias surpreendentes.

Marco Antonio Cabral
(Rio de Janeiro)


O músico carioca que tem sua vida conectada a seres extraterrestres e descobriu de onde eles vêm. Arqueólogo de formação e músico de profissão, Marco tem uma das mais ricas experiências de contatos com UFOs e aliens do país, que se iniciou ainda em sua infância. Ele já esteve a bordo de naves várias vezes e identifica, entre os seres com que teve contato, alguns provenientes de Andrômeda. Sua história foi estudada pelos mais destacados ufólogos brasileiros, como a pioneira Irene Granchi, e retratada no documentário norte-americano Levados, inspirado na obra de John Mack.

Martha Rosentha(Venezuela)

A venezuelana contatada por extraterrestres que defende que somos criação de inteligências superiores. Martha é uma das mais conhecidas contatadas da América do Sul, uma escritora de sucesso que se dedica à pesquisa e ensino da paranormalidade como forma de alcançarmos estágios mais elevados de consciência. Presença frequente em eventos de Ufologia ao redor do mundo, ela tem um impressionante repertório de contatos com extraterrestres e declara que o homem atual é formado por códigos implantados por alienígenas, que moldaram a espécie humana ao longo de milênios.

Miriam Delicado
(Canadá)



A contatada canadense que busca restabelecer o conhecimento cósmico dos povos nativos das Américas. Miriam é uma contatada reconhecida internacionalmente, presença frequente em documentários e programas da TV americana. Ela é autora do livro Cumprindo a Profecia da Estrela Azul, no qual revela informações sobre seus contatos com extraterrestres conhecidos como Grandes Ancestrais. Ela defende que a Ufologia vai transformar o mundo e tenta auxiliar no processo com seu conhecimento das diferentes raças que interagem com a humanidade há milênios, e que se preparam para chegar.


Paulo Iannuzzi(Rio de Janeiro)

O economista que se encontrou com extraterrestres do tipo nórdico no interior do Brasil. Iannuzzi, conhecido nacionalmente como especialista e conferencista sobre ciências ocultas e civilizações antigas, especialmente o Egito antigo, revela a impressionante experiência de contato com UFOs e tripulantes do tipo nórdico que viveu durante um acampamento na Chapada dos Veadeiros, passando a dedicar sua vida à pesquisa do fenômeno. Formado em economia e astronomia, o estudioso busca uma correlação entre a ação na Terra de outras inteligências cósmicas e a evolução da humanidade.

Rubens Junqueira Villela
(São Paulo)


O americano que passou cinco dias nas mãos de extraterrestres dentro de um disco voador. Travis viveu um dos mais espetaculares sequestros por ET de que se tem notícia. Ele foi levado na frente de seus colegas lenhadores em Snowflake, Arizona, em 1975, permanecendo vários dias em poder de seres extraterrestres em um imenso disco voador. Seu caso foi exaustivamente pesquisado, é tema de vários livros e resultou no filme Fogo no Céu, que revive a impressionante experiência com riqueza de detalhes. Ele manteve comunicação com seus abdutores, que o devolveram transformado à sua cidade.

Vitório Peret
(Rio de Janeiro)


O homem que testemunhou os UFOs que atacavam pessoas no Pará e levaram à implantação da Operação Prato. Vitório é uma das últimas testemunhas da maior missão militar oficial já realizada para investigar UFOs em todo o mundo, a Operação Prato. Tendo se tornado amigo de seu comandante, o coronel Uyrangê Hollanda, passou a frequentar os locais onde seres extraterrestres atuavam na ilha de Colares, em casos que iam de sobrevoo a baixa altitude a ataques às pessoas, quando eram chamados de chupa-chupa. Teve inúmeros avistamentos e contatos que marcaram sua vida.                
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